Команда клуба

У любого приличного клуба должна быть страница команды. Обычно там рассказывают про опыт, системы, достижения и другие вещи, которые звучат солидно, но не всегда помогают понять самого человека.


Мы решили исправить этот недостаток и составили почти официальные личные дела команды. Факты в них настоящие. В основном. Остальное — внутренние шутки, художественные преувеличения и последствия слишком долгой совместной работы. Страница создавалась ради знакомства и развлечения, поэтому серьёзность при чтении необязательна.


Особенно если вы только думаете, где поиграть в ДнД в Красноярске, пришли в НРИ после Baldur’s Gate 3, ПЧК или рассказов друзей про кубики и эльфов.


Ниже — люди, которые за всё это отвечают. По крайней мере, официально.

_ МАСТЕР _
Влад

Возраст:
Достаточно взрослый, чтобы понимать последствия решений игроков. Недостаточно мудрый, чтобы их останавливать.

Опыт ведения:
Значительный, около 7 лет. Последствия - неоднозначные.

Стиль ведения:
Сюжет, импровизация, красочные сражения и контролируемое стихийное бедствие.

Краткая характеристика:
По классификации команды - дуэргар. Выглядит сурово, но многочисленные отзывы игроков свидетельствуют: внутри находится довольно добрая булочка с корицей.

Влад любит хорошие истории, расследования и последствия. При этом обладает редким заболеванием: практически не способен отказать игроку в действительно весёлой идее. Если компания хочет страдать — поможет страдать. Если хочет устроить цирк — первым выдаст реквизит.

Поддерживает подозрительно близкие отношения со Страдом фон Заровичем — существуют фотографии их совместного времяпрепровождения в подъезде.
На правила смотрит с уважением. Иногда издалека. Иногда пока они горят.

Особые навыки:
-- Профессиональное исполнение пожеланий игроков. Внутри команды данная специальность называется значительно менее прилично.

-- Умеет убедительно изображать человека, который всё предусмотрел. Даже когда свидетели утверждают обратное.

-- Вплетает предыстории персонажей в приключение. Всё, что вы написали о герое, может быть использовано против… то есть для вас.

-- Не оставляет тихих игроков мебелью на заднем плане. Экранное время получат все, кто не успел спрятаться.

-- Создание кобольдов с неожиданно высоким карьерным потенциалом.
Любимый сюжет
Любимая кампания

_ МАСТЕР _
Руслан

Возраст:
Тот этап жизни, когда фэнтезийные приключения уже стали работой, но почему-то не перестали быть развлечением.

Опыт ведения:
3 года. Большая часть квалификации получена непосредственно в боевых условиях.

Стиль ведения:
Героические поступки, последствия, приключения и подозрительно высокий уровень веселья.

Краткая характеристика:
По классификации команды — полурослик. Дружелюбие выраженное, разговорчивость повышенная, количество внезапно появившихся знакомых устанавливается.

Руслан много импровизирует, любит хороший юмор и умеет настолько очеловечить монстра, что однажды грозный дракон из Фанделвера превратился в подростка, разговаривающего в нос и играющего с героями в камень-ножницы-бумага. Всё ещё дракон. Просто теперь немного неудобно его убивать.

Особенно любит отыгрывать НПС, вести диалоги и превращать приключение в историю, где игроки действительно могут сделать что-то по-своему. Поэтому случайный стражник имеет ненулевой шанс получить имя, характер, родственников и больше экранного времени, чем предполагалось сценарием.

Особые навыки:
-- Ставит вопросы, которые почему-то нельзя решить броском кубика. Нарушение традиций, но работает;

-- Создание персонажей посредством голоса, мимики и полного отсутствия стыда;

-- Способность случайно сделать второстепенного Боба важной частью мировой истории;

-- Заразительный смех с уроном по площади;

-- Поддержание шляпной загадочности на уровне Боярского.
Любимый сюжет
Любимая кампания

_ МЕНЕДЖЕР _
Лиза

Возраст:
Гоблины подобной информацией не делятся.

Опыт ведения:
Измеряется количеством диалогов, начавшихся со слов «Здравствуйте, мы вообще никогда не играли…».

Стиль ведения:
Клиентов к игре, контента к публикации и всего происходящего в клубе — в объектив.

Краткая характеристика:
По классификации команды — гоблин. Любит зелёное, побрякушки, носить с собой огромное количество очень нужных вещей и периодически заниматься мелким озорством в рамках должностных полномочий.

Если вы впервые хотите попробовать ДнД, не знаете, какой сюжет выбрать, когда прийти или что вообще происходит, скорее всего, разговаривать сначала будете именно с Лизой. Её задача — провести человека от «я ничего не понимаю» до вполне конкретной брони без обязательного прочтения трёхсот страниц правил.

За пределами переписок замечена за незаконным перемещением яиц Тиамат и попытками заставить персонажей Baldur’s Gate 3 участвовать в производстве контента. По первому делу заявляет, что яйца предназначались исключительно для декора.

Особые навыки:
-- Перевод фразы «хотим что-нибудь интересное» в конкретную игру;

-- Обнаружение свободных слотов в календаре методом, неизвестным современной науке;

-- Перевод формулировок команды на язык, который можно без опасений публиковать в интернете;

-- Способность одновременно вести переписку, редактировать сайт и планировать следующую сомнительную затею;

-- Превращение коллег, декораций и случайно оказавшихся рядом предметов в реквизит для следующей публикации.

_ АДМИНИСТРАТОР _
Рома

Возраст:
24 года

Опыт ведения:
54 года... Не задавайте лишних вопросов. Хронология уже пыталась разобраться и проиграла.

Стиль ведения:
Засекречен. Свидетели дают противоречивые показания.

Краткая характеристика:
По классификации команды — благородный эльф. Любит порядок, правила и ощущение, что хотя бы один человек в помещении точно знает, как всё должно работать.

В детстве Рома был очень хорошим мальчиком. Затем связался с ДнД, и дальше история принимает неприятный оборот. Сейчас много курит, каждое утро начинает с банки Monster Mango, обладает скверным характером, планами развития команды и устойчивым недовольством.

О прошлом известно немного. В разные годы его якобы видели за мастерской ширмой, возле игровых столов и, согласно единственному сохранившемуся фотодоказательству, рядом с самим Мэтью Мерсером.

Источники утверждают, что во время этой встречи произошёл обмен древними знаниями о мастерстве. Другие источники утверждают, что фотография была создана нейросетью. Эти люди больше не работают над биографией Ромы.

Особые навыки:
-- Наведение порядка в условиях активного сопротивления окружающей среды.

-- Обнаружение проблемы примерно за полчаса до того, как остальные успевают понять, что она существует.

-- Распознавание сомнительных идей ещё на стадии уверенной презентации.

-- Способность войти в помещение именно в тот момент, когда кто-то сказал: «Рома всё равно не заметит».

-- Владение нормативной лексикой для передачи исключительно ненормативных намерений.
НАСТУЧАТЬ НА МАСТЕРА

_ ИЩЕМ МАСТЕРОВ И АВТОРОВ _
Хочешь в команду?

Аврорий уже присматривается. Осталось представиться.

Возраст:
Достаточный, чтобы подписывать документы самостоятельно.

Опыт ведения:
От одного приключения. Успешность приключения устанавливается отдельно.

Стиль ведения:
Рассматривается в индивидуальном порядке. Хороший — преимущество.

Краткая характеристика:
Пока отсутствует. Мы буквально для этого вас и ищем.

Особые навыки:
Будут установлены в ходе дальнейшего расследования.

Выберите нужную анкету - дальше познакомимся ближе.
А теперь серьёзно: как выбрать мастера?
Никак. По крайней мере, со стопроцентной гарантией.

Анкета поможет понять характер человека и примерно представить атмосферу за его столом, но настоящая совместимость в НРИ проверяется только самой игрой. Поэтому мы стараемся не превращать наших мастеров в набор «рейтингов» и не заставляем гостей самостоятельно вычислять, кто им подходит лучше.

Если вы хотите поиграть в ДнД в Красноярске, просто расскажите, чего хочется от вечера. Можно прийти своей компанией, записаться на сборную игру или придумать отдельный формат для события. Мы проводим НРИ как для опытных игроков, так и для людей, которые впервые увидят кубик d20 уже лишь за игровым столом.

И да, игра вполне может быть не только «обычным походом в ДнД-клуб». Если вы думаете, как провести вечер, ищете необычный формат на взрослый день рождения, или же хотите устроить детский день рождения в Красноярске — такие варианты тоже можно обсудить с менеджером и подобрать игру под возраст и компанию.

Так что если запрос в поиске начинался с «ведущий ДНД Красноярск», «где поиграть в ДНД» или просто «куда сходить всем вместе» — дальше всё значительно проще.

Вы выбираете день.

Мы готовим приключение.

И появляется ещё один "Повод Собраться"!
Повод Собраться 2024 - 2026 ©
Телефон:
+7 (995) 124-00-86

E-mail:
povod_sobratsya@mail.ru

Адрес:
Красноярск
ул. Кирова, 2, оф.14 и 23

  • ПН—ВС: 12:00—00:00
Made on
Tilda